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概要 アビリティの付属効果は、使用するアビリティを強化します。この効果の数値はGS(ギアスコア)の高さに応じて増加します。 武器に付与したアビリティの付属効果は、防具に比べて約50%効果が向上します。 目次 アビリティの付属効果一覧片手武器 両手武器 遠隔武器 魔法武器 アビリティの付属効果一覧 片手武器 Perk 効果説明 武器X% 防具X% 武器Y% 防具Y% 剣 Empowering Leaping Strike スロー状態の対象に"Leaping Strike"によって与えるダメージが+X%増加する。 +17~33% +3~19% Empowering Whirling Blade "Whirling Blade"の範囲内に3匹以上のエネミーが存在する際に、基礎ダメージが+X%増加する。 +29~52% +10~33% Contagious Reverse Stab 自身が受けた2つのデバフを対象に移し、"Reverse Stab"のダメージが+X%増加する。 +8.9~18% +5%~11% 盾 Diminishing Shield Bash ”Shiled Bash”がエネミーに命中すると、消耗品以外のバフの効果時間が-X%減少する。 -30~47% -15~33% Fortifying Shield Rush ""Shiled Rush"が対象に命中すると"Fortify"を獲得し、6秒間防御力が+X%増加する。 +19~33% +5~21% Accelerated Resolve "Defender's Resolve"を使用後、移動速度が+X%増加し、6秒間味方から受ける治癒効果が+Y%増加する。 +19~33% +5~21% +7.5~14% +2~8.5% Burdening Smite "Smite"が命中すると、対象のアクティブなアビリティのクールダウンがX%増加する。(PvP限定) 18~35% 5~16% Mending Vortex "Vortex"が2回命中するたびに、基礎武器ダメージのX%を回復する。 +25~45% +5~25% Powerful Eruption "Impairment"のスタックに応じて"Eruption"が与えるダメージが+X%増加する。(Max3スタック) +6~10% +2~6% Accelerating Barrage "Barrage"の主攻撃が命中した際に、5秒間X%の"Haste"を獲得する。 +20~35% +5~20% Thwarting Trip "Trip"の最初の攻撃が"Grit"状態の対象に命中すると、与える基礎ダメージが+X%増加する。 +20~30% +10~20% Crowded Bludgeon ”Warding Bludgeon”が2体以上の対象に命中すると、ブロックされていてもクールダウンをX%解消する。 15~25% 5~15% レイピア Keen Tondo "Tondo"の出血を受けた対象へのクリティカル発生率が+X%増加する。この付属効果が武器にある場合は、10秒間、対象の攻撃力が-10%減少する。 +15~26% +2~13% Deadly Flourish "Flourish"は、体力50%未満の対象に与えるダメージが+X%増加する。 +24~41% +10~27% Leeching Flurry ”Flurry”で与えたダメージのX%を回復する。"Flurry"使用中は1秒間、無敵状態となる。 38~60% 10~32% Sundering Riposte ”Riposte”は"Rend"を与え、10秒間、対象の防御力が-X%減少する。 -14~25% -5~16% Omnidirectional Evade "Evade"使用後2秒間はダメージが+X%増加する。さらに"Evade"の方向指定が可能となる。 +9.6~20% +1~11% Refreshing Fleche "Fleche"によるバックスタブが命中すると、クールダウンをX%解消する。 24~40% 5~21% 手斧 Crippling Feral Rush "Feral Rush"が命中すると3秒間-X%のスローと+Y%の追加ダメージを与える。 -26~50% -10~20% +13~25% +5~10% Keen Berserk 体力が50%以下の際に”Berserk”を使用すると、クリティカル発生率が+X%増加し、与えるダメージが+Y%増加する。 +26~50% +10~20% +13~25% +5~10% Refreshing Torrent ”Torrent”が命中するたびに、すべての手斧アビリティのクールダウンをX%解消する。(CD2s) 4.6~9% 1~5.4% Empowering Rending Throw ”Rending Throw”が命中した対象に遠隔手斧によるダメージが+X%増加する。 +29~60% +10~34% Refreshing Distancing Throw 6m以内に"Social Distancing"が命中するとクールダウンをX%解消する。 29~60% 10~34% Exhausting Infected Throw ”Infected Throw”が命中した対象は、10秒間スタミナ自動回復力が-X%減少する。 -30~54% -10~34% フレイル Burdening Smite "Smite"が命中すると、対象のアクティブなアビリティのクールダウンがX%増加する。(PvP限定) 18~35% 5~16% Mending Vortex "Vortex"が2回命中するたびに、基礎武器ダメージのX%を回復する。 +25~45% +5~25% Powerful Eruption "Impairment"のスタック数に応じて"Eruption"が与えるダメージが+X%増加する。(Max3スタック) +6~10% +2~6% Accelerating Barrage "Barrage"が命中した際に、5秒間X%の"Haste"を獲得する。 +20~35% +5~20% Thwarting Trip "Trip"の最初の攻撃が"Grit"状態の対象に命中すると、与える基礎ダメージが+X%増加する。 +20~30% +10~20% Crowded Bludgeon ”Warding Bludgeon”が2体以上の対象に命中すると、ブロックされていたとしてもクールダウンをX%解消する。 15~25% 5~15%
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アビリティ アビリティ汎用アビリティ魔法 妖術 神法 機械 固有アビリティあ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 スペルカード使用可能キャラ用スペル 敵用スペル その他パッシブ・自動発動 敵専用アビリティ 汎用アビリティ 魔法 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 習得レベル 武器・キャラ 備考 マジックミサイル 3 - 遠・単 知10 -10 衝撃 魔法術 - 0 白蓮魔女のホウキ ビルドアップ 6 - 味方・単 - -10 - 魔法術 腕力アップ 7 白蓮桃 リフレッシュ 5 - 味方・単 - -10 - 魔法術 状態異常回復 15 雛 スペルエンハンス 6 - 味方・単 - -10 - 魔法術 知力アップ 22 白蓮 ダブルキャスト 25 - 自身 - 0 - 魔法術 溜め1術が2回発動になる(SPEP消費も2倍) Max(30) 同じ対象に同じ術を2回発動倒した場合は別の対象に発動SPEPが1回分しかないと1回のみ 妖術 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 習得レベル 武器・キャラ 備考 蔦 4 1 遠・単 - 0 - 妖術術 スタン(100%) 0 タケノコ 瘟(オン) 6 1 遠・単 - -10 - 妖術術 毒(75%) 10 鈴仙 毒は効果が累積する 金縛り 12 2 遠・単 - -20 - 妖術術 麻痺(40%) 20 霊夢 幻影 16 3 自身 - -20 - 妖術術 50%で攻撃を回避できる分身を生み出す6回で消滅 Max(30) 鈴仙 神法 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 習得レベル 武器・キャラ 備考 神仙丹 5 2 味方・単 知6 -10 - 神法術 HP回復 0 鈴仙雛 月光 5 - 味方・範囲 - -10 - 神法術 SP回復100% 10 雛金烏玉兎集ムーンストーン 護身法 8 - 味方全体 - -20 - 神法術 体力・精神アップ 20 清明判紋 恵雨 - 3 味方全体 - -20 - 神法術 HP自動回復付加SP回復50% Max(30) 反動1 機械 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 習得レベル 武器・キャラ 備考 火炎放射 7 - 近・範囲 12 - 熱 機械 - 0 萃香妹紅 レールガン 9 - 遠・直線 15 - 射撃 射機械 - 7 輝夜(召喚) マイクロミサイル 13 - 敵全体 10 - 射撃 射機械 - 15 輝夜(召喚) 命中85% 冷凍光線 15 - 遠・単 20 - 冷 レーザー機械 50%で敏捷ダウン 22 核爆弾 25 - 敵全体 35 - 熱天 機械 溜め1 Max(30) 2つの鍵 固有アビリティ あ行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 アナライザー 1 - 遠・単 - - - - HP・最大HP・耐性を調べる 緋想の剣緋想の剣(真) 9999以下に減らさないとHPは????/???? 異界の風 10 3 前衛全体(近) 知15 -20 地 妖術術 50%で腕力ダウン1段階 雛白蓮こいし(召喚)宇宙マント(自動反撃) インペリウム 0 5 味方全体 - - 衝撃 音 反動1腕力Up,知力Up,敏捷Up ミスティア 永遠と須臾の罪人 0 15 自身 - - - - 輝夜召喚 蓬莱の玉の枝 永遠に紅い幼き月 0 15 自身 - - - - レミリア召喚 聖杯 SP回復 - - 自身 - - - - SP回復 妹紅 武器装備の防具効果が有効 オーバードライブ 20 - 近・単 腕36貫50 - 天 音地上 溜め125%で麻痺 白蓮 か行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 カウンター 0 1 自身 腕6敵HP10 - 打撃 接触 接触攻撃に反撃 霊夢 割合ダメージ+α被ダメージはそのまま受ける キック 6 - 近・単 力10 +5 打撃 接触 - 萃香霊夢咲夜 吸血 6 2 近・単 腕10 -10 斬撃 接触吸収 与ダメージ分のHP回復 レミリア(召喚) 強打 7 - 近・単 腕13 - 打撃 接触 - 萃香神奈子(召喚) 命中95% 凝視 7 2 遠・単 10貫50 +10 地 無 50%で知力ダウン1段階 鈴仙空イージスの盾 命中90% 切り裂き 0 3 近・単 腕23 - 斬撃 接触 - 咲夜ミスティアコッペリア(追加攻撃) 命中95% グランドレーザー 16 - 遠・単 知40 - 射撃 機械レーザー術 溜め1 空ミニ八卦炉 クロススプリット 15 - 近・単 腕22 - 斬撃 接触 - 咲夜雛 クロスファイヤー 16 1 遠・単 知23 -10 熱 術 - 妹紅元素制御の書 撃剣 14 1 遠・単 腕17 -10 斬撃衝撃 射 - 天子レーヴァテイン 結界 15 3 味方全体 - - - 神法術 そのターンの間ダメージを半減 霊夢 豪雨 17 1 敵全体 知19 -20 衝撃 魔法術水 - 神奈子(召喚)霧露乾坤網 さ行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 再生 3 - 自身 15 - - 無 HP回復 妹紅 自爆 0 3 前衛全体(近) 25貫50 0 熱衝撃 無 使用するとHP0に キノコ系キノコ系(自動反撃) 射撃 4 - 遠・単 腕9 +10 射撃 射 - 鈴仙 命中97% ジャンピングフラッシュ 8 1 遠・単 腕16 -10 打撃 接触 地上攻撃を回避 魔女のホウキ 命中90% 焦熱 20 1 敵全体 知20 -20 熱 魔法術 - パチュリー妹紅 真空飛びヒザ 6 2 近・単 敏15 +15 打撃 接触 - 霊夢 敏捷依存命中90% 振動波 17 1 敵全体 知16 -20 衝撃 魔法術音 50%で体力ダウン パチュリー 水弾 10 1 遠・単 知20 -20 打撃 魔法術水 - パチュリー翡翠 スターストライク 22 1 遠・単 知45 0 射撃打撃 魔法術 溜め1 白蓮スターソード 精神波動 7 2 遠・単 知11貫75 - 地 音精神 50%で発狂 ミスティア鈴仙こいし(召喚) 絶叫 20 1 敵全体 腕16 - 衝撃 音 50%でスタン 獏の守り た行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 体当たり 10 - 近・単 腕14体25 +10 打撃 接触 - レミリア(召喚) 命中95% 太陽光線 15 1 遠・範囲 知16 -20 天 魔法術 20%で暗闇 空金烏玉兎集 たたきつぶす 7 3 近・単 腕24 - 打撃 接触 - 天子空白蓮 命中90% 祟り 0 2 自身遠・単 - 0 - 無 接触攻撃に呪いで反撃 雛 ダメージはそのまま受ける 地響き 15 1 敵全体 腕13 -20 地 魔法術地上 25%でスタン パチュリー緋想の剣(真)元素制御の書 超音波 5 - 遠・単 知9 - 衝撃 音 50%で精神ダウン1段階 ミスティアこいし(召喚)落魂鐘元素制御の書 突き飛ばす 10 1 近・単 腕19体25 +10 打撃 接触 スタン30% 天子 命中90% 翼 4 - 遠・単 腕7 - 斬撃 無 - ミスティアレミリア(召喚) 爪 4 - 近・単 腕8 - 斬撃 接触 - ミスティアレミリア(召喚) 電子光線 12 2 遠・単 知20 -20 射撃天 機械レーザー - 空 毒の嵐 20 1 敵全体+自身 - - 衝撃 妖術 毒 魔女コロリ 閉じた恋の瞳 - 15 自身 - - - - こいし召喚 閉じた瞳 な行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 ナイフ 5 - 近・単 腕12 - 斬撃 接触 - 咲夜 投げる 6 2 近・単 腕8体50敵HP10 - 打撃 接触 スタン50% 萃香 命中85%割合ダメージ+α 濃霧 20 1 敵全体 - -20 - 妖術術 75%で暗闇 萃香レミリア(召喚) は行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 爆弾 10 1 近・範囲 腕13 - 射撃 機械射 - 萃香ドクロのネクタイ爆発キノコ 命中85% 針 5 - 遠・単 腕8 +10 射撃 射 - 霊夢太陽針封魔針 パリィ 10 - 自身 - - - 無 接触攻撃を50%で回避 咲夜電光丸(自動反撃)スターソード ビームソード 9 3 近・単 腕25 - 斬撃天 無 - 空 ピアス - 3 近・単 腕19貫30 - 射撃 接触 30%で体力ダウン 霊夢グングニル日傘 命中95% ファイヤーバリア 5 3 自身遠・単 知10 - 熱 無 接触攻撃を回避反撃で熱ダメージ 妹紅輝夜(召喚)赤の盾 吹雪 20 1 前衛全体 知15 -20 冷 魔法術 50%で敏捷ダウン1段階 神奈子(召喚)青の盾 ふみつぶす 5 3 近・単 腕22体30 打撃 接触攻撃 - 空象の足 ブレード 7 - 近・単 腕15 - 斬撃 接触 - 天子電光丸(追加攻撃) プレス 5 - 近・単 腕11体30 - 打撃 接触 - 天子萃香雛神奈子(召喚)安全靴 ま行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 魔眼 15 2 遠・単 17貫50 +10 地 無 50%で麻痺 鈴仙 命中90% マジカルヒール 7 - 味方 知6 -10 - 術 HP回復 ドレスデン標本 マジックナパーム 10 1 遠・範囲 知12 -20 衝撃 魔法術 - 濃縮キノコ 身を守る - - 自身 - +1024 - - うけるダメージを軽減 霊夢盾系 武器装備の防具効果が有効 や行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 山坂と湖の権化 - 15 自身 - - - - 神奈子召喚 オンバシラ ら行 アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 武器・キャラ 備考 落雷 15 1 遠・範囲 知20 -20 天 魔法術 - パチュリー元素制御の書悔悟の棒(追加攻撃) レーザー 8 - 遠・単 知15 - 射撃 機械レーザー術 - 天子妹紅輝夜(召喚)グングニルミニ八卦炉 レーザードライブ 8 3 前衛全体 知15 - 射撃 機械レーザー術 - 天子 連射 4 2 遠・単 腕20 - 射撃 射 - 鈴仙 スペルカード 使用可能キャラ用スペル アビリティ SP EP 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 キャラ 備考 剣技「気炎万丈の剣」 - 4 近・単 腕30 -20 斬撃 符 - 天子 気符「無念無想の境地」 17 3 自身 - 0 - 符 3ターン間ダメージを受けない 「全人類の緋想天」 25 2 遠・直線 75 0 射撃衝撃 符 溜め1・反動1 霊符「夢想封印」 15 2 遠・単 知50 0 衝撃 神法術符 溜め1 霊夢 神技「八方鬼縛陣」 20 1 敵全体 知23 - 衝撃 神法術符 50%で麻痺反動1 「夢想天生」 28 1 近・単 腕99 - 打撃衝撃 符 溜め2 鬼符「豆粒大の針地獄」 5 2 敵全体 知18体25 0 打撃 射符 - 萃香 スタミナ依存 四天王奥義「三歩壊廃」 10 5 近・単 腕58 0 打撃 接触符 溜め1 命中95% 鬼符「大江山悉皆殺し」 30 0 近・単 腕49体50敵HP10 -10 打撃 符 反動1 割合ダメージ+α命中90% 毒符「毒蛾の鱗粉」 3 2 遠・単 腕15 - 衝撃 妖術射符 毒効果 ミスティア 夜盲「夜雀の歌」 10 2 遠・単 知21貫75 - 衝撃 妖術音精神符 50%で暗闇効果 「ブラインドナイトバード」 16 2 敵全体 知20 - 衝撃 妖術音精神符 50%で知力ダウン1段階 幻象「ルナクロック」 3 2 遠・単 腕21 +20 斬撃射撃 射符 - 咲夜 傷魂「ソウルスカルプチュア」 3 3 近・単 腕27 +10 斬撃 符 - 「咲夜の世界」 0 15 自身全体 - - - 符 溜め不要・2回追加攻撃を自身に付与敵味方全体に2ターンの時間停止 特殊能力「入門」がある装備・キャラなどは行動可能 光魔「スターメイルシュトロム」 22 1 敵全体 知30 0 天 魔法術符 - 白蓮 「聖尼公のエア巻物」 4 3 近・単 敏28 +10 斬撃 符 - 敏捷依存 「スターソードの護法」 0 4 味方・単 - -10 - 術符 常時パリィ(接触攻撃を50%で回避) 庇傷「ブロークンアミュレット」 0 1 遠・単 知18 - 射撃 神法射符 精神ダウン 雛 創符「ペインフロー」 0 3 敵全体 知15 0 地 神法術水音符 50%でスタン 災禍「呪いの雛人形」 14 1 遠・単 25 - 斬撃地 神法符 50%で呪い 生薬「国士無双の薬」 0 3 自身 10 +10 - 薬符 HP回復SP回復腕力Up,知力Up 鈴仙 4回目で爆発 (4回目) 0 3 前衛全体 腕50 - - 無 鈴仙が気絶 長視「赤月下(インフレアドムーン)」 20 0 自身全体 - +20 - 符 発動させたターン内では射特性攻撃が無効化 対象は射撃属性ではない 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 20 2 敵全体 38貫75 - 冷 精神符 発狂 水符「ジェリーフィッシュプリンセス」 15 3 自身 - - - 魔法術水符 攻撃を3回無効化 パチュリー 月符「サイレントセレナ」 20 2 敵全体 知70 +255 冷 魔法術符 反動2 先制できる 火水木金土符「賢者の石」 0 5 自身 - - - 魔法術符 溜め2知力アップ3段階10ターン術コストなし 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 25 0 遠・単 知66 - 熱 術符 溜め1 妹紅 虚人「ウー」 15 1 遠・単 25 - 斬撃 妖術射地上符 - 命中90% 「フェニックス再誕」 0 5 味方・単 - - 熱 符 倒れても1回復活 熔解「メルティングホワイト」 10 4 遠・範囲 腕50 -10 熱 機械符 反動130%で体力ダウン 空 七星「セプテントリオン」 15 3 遠・単 腕60 - 天 符 反動130%で気絶 「アビスノヴァ」 23 3 敵全体 知99 - 熱天 符 溜め2空自身に知力ダウン2段階 神槍「スピア・ザグングニル」 5 3 近・直線 力28 +10 射撃 符 - レミリア 新難題「金閣寺の一枚天井」 7 3 遠・範囲 力26 0 打撃射撃 射符 - 輝夜 御柱「メテオリックオンバシラ」 0 5 敵全体 知40 - 打撃射撃 射符 - 神奈子 記憶「DNAの瑕」 15 2 遠・単 知15 - 地 符精神 精神ダウン3段階 こいし 敵用スペル アビリティ 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 キャラ 備考 細綱「カンダタロープ」 遠・単 腕20 - 射撃 射妖術符 敏捷ダウン ヤマメ 命中90% 奇跡「客星の明るすぎる夜」 敵全体 知22 0 天 神法術符 溜め150%で暗闇 早苗 魔砲「ファイナルスパーク」 遠・直線 知60 - 衝撃 魔法術レーザー符 魔理沙 人形「レミングスパレード」 敵全体 腕24 0 射撃 地上符 75%でスタン アリス 狗符「レイビーズバイト」 近・単 腕25 +20 斬撃 接触符 50%で毒 椛 転覆「道連れアンカー」 遠・範囲 9999固定 - 斬撃射撃 射符 - 水蜜 気絶無効では防げない 想起「うろおぼえの金閣寺」 遠・範囲 腕26 0 打撃射撃 射符 - さとり こいし撃破時 記憶「DNAの瑕」 遠・単 知15貫100 - 地 精神符 精神ダウン3段階 こいし 禁忌「レーヴァテイン」 近・縦 腕48 0 熱 符 - フランドール 前衛全体ではない 式神「八雲藍+」 遠・単 45 0 斬撃打撃射撃 符 藍と橙が居るとき使用 紫 秘術「天文密葬法」 遠・単 敵HP99.9 0 衝撃 レーザー術符 ランダム幅0 永琳 99.9%割合ダメージ(HP1になる。HP1なら1ダメージ) 審判「ラストジャッジメント」 遠・単 知30 -30 天 術符 反動150%で気絶 映姫 土着神「御射軍神さま」 遠・単 20 0 斬撃射撃地 射符 呪い 諏訪子 正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」 遠・範囲 20 - 射撃 射符 溜め1 ぬえ 命中90% 正体不明「紫鏡」 遠・単 知15 - 衝撃 符若者 スタン40%で毒40%で麻痺40%で呪い40%で発狂 パチェ・萃香・妹紅・白蓮には無効 「遊星よりの弾幕X」 敵全体 敵HP99.9 - 射撃天 符 反動1ランダム幅0 99.9%割合ダメージ(HP1になる。HP1なら1ダメージ) その他 パッシブ・自動発動 アビリティ 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 キャラ 備考 回避 自身 - - - 無 自動回復 自身 - - - HP回復 スポイル 自身 - - - 無 術による攻撃を受けたとき知力アップ 清明判紋(自動反撃) ダメージはそのまま受ける ポイゾナスカウンター 自身遠・単 - 0 - 無 接触攻撃に毒で反撃 魔女コロリ(自動) ダメージはそのまま受ける 敵専用アビリティ アビリティ 範囲 威力 速度 属性 特性 追加効果 敵 備考 牙 近・単 腕10 - 斬撃 接触 - 椛 クロスサンダー 遠・単 知23 -10 天地 術 - 氷の瞳 遠・単 12貫50 +10 冷 無 - ゾンビフェアリー早苗 命中90% 想起 自身 - - - 反射 符(スペルカード)を受けると同じスペルで反撃 さとり ダメージはそのまま受ける 冷たい手 近・単 知17 0 冷 接触 ゾンビフェアリー 命中90% 毒矢 遠・単 腕6 - 射撃 射 25%で暗闇25%で発狂 永琳 命中90% 人形爆破 前衛全体(近) 腕30貫50 0 熱衝撃 無 - 人形系(アリス戦) HP0になった人形が使用 反射 自身 - - - 反射 毎ターン1回だけ攻撃を回避同じアビリティで反撃 映姫 フラッシャー 敵全体 - - 天 妖術術 50%で暗闇50%で精神ダウン 呼び声 遠・単 知5貫100 - 地 音精神 50%で呪い50%で気絶 ゾンビフェアリー黒死蝶 命中80%防御無視 冷凍法 自身遠・単 知10 - 冷 無 接触攻撃を回避反撃で冷ダメージ レミリア 烈風 前衛全体(近) 知20 -20 衝撃 魔法術 -
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アビリティ効果は未実装のものが多いですが判明した部分は更新お願いします。 武器の星マークの隣の数字はAP(アビリティポイント) 戦闘する度に増えていき、アビリティごとの設定値を超えるとマスターできる。 ただし、青魔法など修得が特殊な例外もある メニュー追加まで一時リンク マテリアシステム テンプレ 名称 種類 属性 消費MP 習得武器 必要AP Pow補正等 技術説明、効果詳細 種類凡例 A:アクションアビリティ R:リアクションアビリティ S:サポートアビリティ 属性カラー凡例 聖 炎 雷 水 冷気 土 風 暗黒 ※聖・暗黒属性は武器に属性付与してるだけで無属性に対してPow+10%の修正が付くのでアビリティのPow補正を調べる時は注意して下さい。 マテリア専用 人間族 ソルジャー、闘士、パラディン、暗黒騎士、ビスクマータ、ソルジャー(マーシュ) 弓使い、狩人、狩人(チェイニー)、シーフ、忍者 黒魔道士、幻術士、白魔道士、青魔道士 バンガ族 ウォリアー、竜騎士、守護騎士、グラディエーター、グラディエーター(パランザ) ホワイトモンク、ビショップ、鍛冶屋、神殿騎士 ン・モゥ族 白魔道士、セージ、セージ(クィン) 黒魔道士、時魔道士、ルーンシーカー、幻術士、錬金術士、精錬術士 魔獣使い、めたもる士 ヴィエラ族 フェンサー、赤魔道士、赤魔道士(エルデナ) 弓使い、スナイパー、スナイパー(リトルヴィリ)、アサシン 白魔道士、精霊使い、召喚士 モーグリ族 黒魔道士、時魔道士、シーフ、カラクリ士、曲芸士 動物使い、銃使い、モーグリナイト、モーグリナイト(リネ) マテリア習得専用アビリティ 名称 種類 属性 消費MP 習得マテリア Pow補正等 クエイク A 土 25 だいちLv1 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:F 命:SSS 回:1 消費MP:25 クエイラ A 土 50 だいち 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:C 命:ACE 回:2 消費MP:50 クエイガ A 土 125 だいち 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。攻:A 命:NT 回:4 消費MP:125 クエイジャ A 土 200 だいちLv5 土属性の攻撃白魔法。浮遊ユニットには命中しにくい。リフレク無効。攻:SS 命:Max 回:6 消費MP:200 ファイジャ A 炎 220 ほのおLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 炎属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 ブリザジャ A 冷気 220 れいきLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 冷気属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 サンダジャ A 雷 220 いかずちLv5(拾い) 黒マテリアLv5(拾い) 雷属性の攻撃黒魔法。リフレク無効。攻:SSS 命:A 回:1 消費MP:220 ケアルジャ A 聖 215 白マテリア(拾い) 回復魔法 聖属性の攻撃白魔法。HPを特大回復する。リフレク無効。攻:SSS 命:S 回:4 消費MP:215 イベントマテリア専用アビリティ 名称 種類 属性 消費MP 習得マテリア Pow補正等 メルトン A 炎 105 ★次元魔法 防↓ 魔防↓ 炎属性の攻撃魔法。相手の物理防御力・魔法防御力を下げる。リフレク無効。攻:S 命:B 回:3 消費MP:105 クリュプス A 無 200 ★魔人召喚 攻↓ 攻撃魔法。相手の物理攻撃翌力を下げる。リフレク無効。攻:SS 命:S 回:+8 消費MP:200 習得条件不明、または敵専用アビリティ ウィカ A 無 ??? 要塞専用 Pow+20%(相乗分) デスペル 要塞の属性に対応した8属性の幻術を繰り出す。武器属性を要塞の属性に修正する。 おまじない A 無 0 敵専用 相手のHPを約5%回復する。 ものまね A 無 0 敵専用 EB登録キャラ誰か一人のST、装備、セットアビリティをそっくりコピーする。 テレポ S 無 0 敵専用 撃破されると他国家に亡命する。 ジャ魔法 グラビジャ A 無 0 敵専用 補助魔法。相手のHPを激減する。 (ダメージを与えた後のHPを激減し、最終ダメージに加算) バイオ バイオラ A 無 175 敵専用? 毒、スロウ 無属性の攻撃魔法? 攻:SS? 相手を「毒」状態にする。 バイオガ A 無 230 敵専用? 毒、即死 無属性の攻撃魔法? 攻:ACE? 相手を「毒」状態にする。 精錬術 アゾート A 無 ??? 精錬術士 ? すべての動きを停止する錬金の秘魔法。 (スロウ、睡眠、ドンムブ) ルーン イクスプロド A 炎 ??? ルーンシーカー 炎属性の攻撃魔法。 魔力をそのまま爆発させて、大ダメージを与える秘魔法。 スティルネス A 無 ??? ルーンシーカー ストップ? 時間と空間を同時にあやつる秘魔法。範囲内のユニットを「ストップ」にする。 闇魔法 アビス A ? 220 ビスクマータ 毒 攻撃魔法。 相手を「毒」状態にする。 攻:??? 滅びのしぶきを呼び出す闇魔法。 オメガ A 暗黒 300 ビスクマータ 暗黒属性の攻撃魔法。大ダメージを与える。攻:NT 消費MP:300 闇魔術 アルマゲスト A 無 110 攻撃魔法。 攻:??? 天空を動く星々が作用してできた時空の歪みを発現させダメージを与える。 アルテマ A 無 ラーニング? 攻撃魔法。 攻:??? 絶対的なエネルギーでダメージを与える魔法。 暗雲 ミドガルズオルム A 無 250 サーペンタリウス専用 攻撃魔法。 攻:??? 回:+1? 大蛇の霊獣を召喚して攻撃する。 ゾディアーク A 無 255 特殊ラーニング 無属性の攻撃魔法。攻:ACE 命:A 回:+5 ラーニング可 習得方法:現在のジョブが召喚士で召喚魔法を1つ以上覚えており、1HIT以上受けて生存していること ※しょうかんマテリアでの習得だけでも召喚士であればラーニング可能
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アビリティ 1.アビリティとは 常時効果を発揮する特性及び技能のことです。 能力を持たないキャラクターは特殊能力の代わりにアビリティを取得できます アビリティの取得は原則1つまでです。 アビリティはゲーム中に破棄することや変更することはできません。 覚醒状態では、追加効果が発生し、アビリティの効果がより強力になります。 1.アビリティとは 2.アビリティ一覧★固有特性 [TALENT]強化[strengthen] 不死[undead] 猟奇殺人[bizarre murder] 霊体[ghost] ★固有技能 [SKILL]武芸[military arts] 慧眼[insight] 狙撃[snipe] 高速移動[rapidly] 2.アビリティ一覧 ★固有特性 [TALENT] 強化[strengthen] キャラクター作成時、初期ステータス合計が35になります。 不死[undead] 衰弱(体力1)でも移動可能 戦闘不能(体力0)でも行動可能 死亡状態でも行動可能 猟奇殺人[bizarre murder] 注意事項:猟奇殺人者が相手を無力化する場合、必ずそれはオーヴァーキルとなって相手を死亡させます。 自身への精神減少が発生しない(特殊能力の効果によるものは除く) 敵殺害時の精神減少が2倍になる 霊体[ghost] 注意事項:動作で「通常攻撃」が選択不可となります。 精神力が1になると移動不能になります。(体力1でも移動不能になりません。) 精神力が0になると自動的にオーヴァーキルとなり、消滅(意味は死亡と同じ)します。(体力0でも死亡もしくは戦闘不能になりません。) ZoC・バリケード・壁・移動カウンターの影響を受けなくなります。 ★固有技能 [SKILL] 武芸[military arts] 一回の動作で行われる通常攻撃の回数を2倍にします通常攻撃ごとに別の対象を選ぶことが出来ます 慧眼[insight] 必中:必ず相手に通常攻撃が命中します(ただしダイスは振ります) 必殺:通常攻撃における命中判定のダイス目が 攻撃キャラクターの攻撃力以下 だった場合、相手は 体力や防御力に関わらず戦闘不能 になります 狙撃[snipe] 通常攻撃範囲が「隣接2マス2マス目のみ」になります 高速移動[rapidly] 基本移動力+1
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アビリティ 最初から居る電波人間やガチャの一部の電波人間は、 アビリティを持っています。 またアビリティは同じ電波人間で3回以上転生すると進化し、 別のより強いアビリティに変わるアビリティもあります。 アビリティ一覧 アビリティ名 効果 入手方法 ラッキーガール ☆3、☆4ドロップ率+0.5倍、突然死耐性+1 最初に入手するゆいが持っている スーパーラッキー ☆3、☆4ドロップ率+1倍、突然死耐性+2 ラッキーガールから進化 アタッカー AP+1、突然死耐性+1、攻撃力+5 最初に入手するりゅうたが持っている スーパーアタッカー 突然死耐性+2、AP+1、攻撃力+5% アタッカーから進化 ヒーロー 突然死耐性+2、HP+10% 主人公が持っている スーパーヒーロー 突然死耐性+2、最大HP+20%、攻撃力+10% ヒーローから進化 プリティガール 誘惑+3% ガチャのるねが持っている パイレーツ ☆2+0.5倍、☆3+0.3倍 ガチャのせらが持っている タイガーハート 根性 ガチャのぽえむが持っている ニンジャ 回避率+3% ガチャのさやかが持っている ホワイトガール 光耐性+1、ブラインド耐性+1 ガチャのゆめかが持っている アースガード 土耐性+1 ガチャのらいとが持っている サンダーガード 雷耐性+1 ガチャのみずやが持っている ファイアガード 火耐性+1 ガチャのこゆきが持っている ウォーターガード 水耐性+1 ガチャのすおうが持っている ライトガード 光耐性+1 ガチャのめいなが持っている ダークガード 闇耐性+1 ガチャのれいじが持っている ウィンドガード 風耐性+1 ガチャのひなたが持っている アイスガード 氷耐性+1 ガチャのえるなが持っている クイック 素早さ+3% ガチャのみんと、りんかが持っている ディフェンダー 防御力+10% ガチャのろこが持っている マイト 攻撃力+10% ガチャのせいじ、さるひこが持っている サンダーチャージ 雷属性攻撃+20% レイニーガチャのあめり、てるまが持っている スピードスター 素早さ+5% クイックから進化 マッチョ 攻撃力+15% マイトから進化 アイアンボディ 防御力+15% ディフェンダーから進化 出生とアビリティ 親のどちらかがアビリティを持っていると、出生をした時に、アビリティを受け継ぐ可能性があります。 またお互いが違うアビリティを持っている場合はどちらか片方のアビリティを受け継ぎます。
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アビリティ アビリティは各種族、またはキャラクター個人が生来的に持っていたり、後から身につけた特殊な能力である。例えば火を噴く事のできるキャラクターは ブレス のアビリティを持ち、空を飛ぶ事のできるキャラクターは 羽根 のアビリティ持っている。 アビリティのほとんどは各種族の特性に記されており、キャラクター作成時に決定される。後から身につけることのできるアビリティも、その多くはゲームマスターの許可を必要とする。アビリティは関連するマスタリーがあれば、レベルを上昇させることで、そのアビリティの力をより強力なものにできる。 用語定義 名称 アビリティの名称。 GM許可 取得にあたって、GMの許可が必要かどうか。 必要経験点 アビリティを取得するために必要なマスタリー経験点。 前提条件 取得するために必要な条件。特定の種族しか取得できなかったり、あらかじめ特定のマスタリーを取得しておく必要があったりする。 アビリティ表 増光 暗視 必要経験点±x% 経験点ボーナス*x 鋭敏聴覚 鋭敏嗅覚 鋭敏知覚 移動速度[]±x 付属器官羽根 尻尾 爪 牙 皮翼 飛行能力 ブレス 防御[]±5 耐性[]-10 完全耐性[] 弱点[]+10 意思疎通[] 不器用 魔法能力[] 元素魔法体系 自然魔法体系 連金術体系 黒魔術体系 神術体系 超能力体系
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アビリティ 1.アビリティとは 常時効果を発揮する特殊なステータスのことです。 能力を持たないキャラクターは特殊能力の代わりにアビリティを取得できます アビリティの取得は原則2つまでです。 一度取得したアビリティはゲーム中に破棄することや変更することはできません。 1.アビリティとは 2.アビリティ一覧★強化系向上[progress] 逸脱[abnormal] ★移動系無視[disregard] 高速移動[rapidly] ★攻撃系武芸[military arts] 慧眼[insight] 狙撃[snipe] 2.アビリティ一覧 ★強化系 向上[progress] <内容> 登場時もしくは被召喚時に、初期上限を超えない範囲で任意のステータス+5 逸脱[abnormal] <内容> ステータスの初期上限がなくなります ★移動系 無視[disregard] <内容> ZoC無視:ZoCを無視できます。 高速移動[rapidly] <内容> 基本移動力+1 ★攻撃系 武芸[military arts] <内容> 一回の動作で行われる通常攻撃の回数を2倍にします通常攻撃ごとに別の対象を選ぶことが出来ます 慧眼[insight] <内容> 必中:必ず相手に通常攻撃が命中します(ただし命中判定は行います)。 必殺:通常攻撃における命中判定のダイス目が 攻撃キャラクターの攻撃力以下 だった場合、相手は 体力や防御力に関わらず死亡 します。 狙撃[snipe] <内容> 通常攻撃範囲が隣接1マスに拡大します。
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アビリティについて アビリティは装備した武器防具についてるものと自分の職業の技をつけることができる(職の技は強制装備) 職アビリティはアビリティポイントを使わずに装備されているが、装備のアビリティはポイントの分までしか装備できない。 アビリティには前衛、後衛の2種類があり、30分前に決められた騎士団バトルの配置で選ばれたほうしか使えない。 アビリティにはレベルがあり、前衛は赤いアビリティストーン後衛は青いアビリティストーンによってアビリティのレベルをあげることができる。 アビリティストーンには石と欠片があり、石は100%アビリティレベルをあげるが、 欠片は低確率でレベル上昇となっている。 複数使用するとレベルが1以上上がることがあるため、複数投入=確率上がる ではないかも 職業固有のアビリティはLV2が上限 武器固有のアビリティはLV20が上限 アビリティレベルをあげることによってアビリティの威力や使用回数などが増える。 同一アビリティを持った武具を装備することで使用回数は増えるが、アビリティレベルは高い方が反映される。 アビリティストーンは現在騎士団バトルに参加することで入手できる魔石を使い 財宝を開けることにより低確率で入手できる。 イベントによってはガチャに付属しているポイントを貯めて交換する方法もある。 種類 前衛 後衛 コメント コメント
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アビリティーアビリティーとは アビリティー一覧特殊コマンド 回復 補助 ステータス変化 ステータス異常 その他 情報提供 アビリティー アビリティーとは 一般的なRPGにおける魔法に該当するもの。 【キャラクター】→【アビリティー】から設定可能。 初期状態で使えるアビリティーはレベル2まで、レベル3以上はレベルに応じて解放される。 アビリティーは各ダンジョンに存在するハンティングゾーンで敵を全滅させることにより入手可能。 ダンジョンごとに出るアビリティには複数候補があり、その中からランダムで出る?要検証 アビリティー解放レベル レベル1:初期 レベル2:初期 レベル3:Lv30 レベル4:Lv50 アビリティー一覧 特殊コマンド 名称 レベル 効果 備考 アイテム使用 1 アイテムを使う (「全員を」と記載されているアイテム以外)効果対象は自己 マナ解放 1 戦場効果発動 時間経過(5ターン?)で終了 マナ封印 1 戦場効果強制終了 逃走 1 戦闘から離脱 成功率100%、イベント戦・闘技場では効果無し 回復 名称 レベル 効果 備考 キュアスター 1 HP回復小:自己 キュアスペース 1 HP回復小:味方全体 キュアコメット 2 HP回復中:自己 キュアコスモ 2 HP回復中:味方全体 リフレッシュ 1 状態異常回復:自己 リラクゼーション 3 状態異常回復:味方全体 リヴァイバル 3 蘇生:味方全体 妖魔王城 レベル5ドロップ 補助 名称 レベル 効果 備考 サポーター 1 魔法力アップ小抵抗力ダウン小:自己 フレイムトレイグ 2 炎攻撃力アップ:味方全体 ウインドトレイグ 2 風攻撃力アップ:味方全体 シャイントレイグ 2 光攻撃力アップ:味方全体 ダークトレイグ 2 闇攻撃力アップ:味方全体 ジェスヴィジェット 2 速さ・命中率アップ中:味方全体 バックウォーター 3 攻撃力・魔法力アップ中防御力・抵抗力ダウン小:自己 アクティブ 3 攻撃力・速さアップ小:自己 センシティブ 3 魔法力・抵抗力アップ小:自己 ステータス変化 名称 レベル 効果 備考 スターライト 1 命中率ダウン小:敵単体 スターストリーム 2 命中率ダウン小:敵全体 ブラインド 2 命中率ダウン中:敵単体 テイクオフ 2 防御力ダウン小:敵単体 シール 2 魔法力ダウン小:敵単体 マジキャン 2 抵抗力ダウン小:敵単体 アンチスター 2 幸運ダウン小:敵単体 ステータス異常 名称 レベル 効果 備考 ダークネスウィラン 2 一定確立で暗闇:敵単体 ポイズンウィラン 2 一定確立で毒:敵単体 スリープウィラン 3 一定確立で睡眠:敵単体 デスウィラン 4 一定確立で即死:敵単体 その他 名称 レベル 効果 備考 ロブ 2 アイテムを盗む:敵単体 ブランダース 3 アイテムを盗む攻撃力ダウン中:敵単体 ストラックロブ 4 アイテムを盗む防御力 抵抗力ダウン中:敵単体 情報提供 星くず展望公園・星の公園入り口でキュアスペースが出ました。 -- 名無しさん (2009-10-04 22 38 14) 漂流スペース学院下駄箱でテイクオフ -- 名無しさん (2009-10-06 19 47 40) 漂流スペース学院教室でキュアコメット -- 名無しさん (2009-10-06 19 56 40) 漂流スペース学院廊下キュアムーン -- 名無しさん (2009-10-06 20 05 19) 名前 コメント
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アビリティ: 相手を攻撃する技やキャラクターを強化する能力のこと。 レベルアップで新しいアビリティを覚えたりしてCP(キャパシティポイント)を使用して装備していく。 各アビリティには装備するためのコストが設定されており、キャラのCP以内であればいくつでも装備可能。 ただし、○○R、○○+、○○Ω、○○無効、EXPを○○、○○の達人は例外で、同じ種類の物は一つまでしか装備できない。 また戦闘後に手に入る、AP(アビリティポイント)を貯めて、各アビリティをマスターにしていくと、コストが下がり、新しいアビリティを覚えることもある。 アビリティをマスターした時に下がるコストはアビリティによって異なる。 クリティカル系のアビリティは効果が重複する。但し、クリティカル発生率が上がるだけで威力に変化は無い。 アビリティの種類攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる) 基本アビリティアクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化 サポート(S)…プレイヤーの操作を補助 エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮 アビリティの補足マルチエアダッシュ+ ジャストガード ジャスト回避 アシストアップダッシュ リフレクトアップ アビリティの種類 攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる) ブレイブ攻撃 HP攻撃 基本アビリティ アクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化 名前 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP 地上回避 1 地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる 10(5) 50 空中回避 1 空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる 10(5) 50 地上ガード 1 地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる 10(5) 50 空中ガード 1 空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる 10(5) 50 受け身 1 吹っ飛び中に×で受け身をとることができる 10(5) 50 受け身攻撃 26 吹っ飛び中に○か□で攻撃することができる「受け身」を装備する必要がある 20(10) 70 受け身移動 26 受け身中に移動できる「受け身」を装備する必要がある 10(5) 70 グライド 1 空中で×を押している間自由に空を飛べる 20(10) 70 壁ジャンプ 9 壁走り開始直後のみ、ジャンプできる高さが4倍になる 5(0) 50 エアダッシュ 7 ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 10(5) 50 エアダッシュR 7 ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 10(5) 50 フリーエアダッシュ 1 R+△で相手に向かってダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 70 フリーエアダッシュR 1 R+△で相手と逆方向にダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 70 マルチエアダッシュ 34 R+△でパッドを倒した方向にダッシュする 20(10) 130 マルチエアダッシュ+ 派生 R+△でパッドを倒した方向にダッシュする 使用中に旋回可能 40(20) 200 グラウンドダッシュ 14 地上にいる時R+△で相手の方向に地上ダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 70 グラウンドダッシュR 14 地上にいる時 R+△で相手と逆方向に地上ダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 70 マルチグラウンドダッシュ 42 地上にいる時 R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 130 マルチグラウンドダッシュ+ 派生 R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュする使用中に旋回可能 40(20) 200 マルチエアスライド 52 ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 130 マルチエアスライド+ 派生 マルチエアスライドが2回出せるようになる 30(15) 130 エアダッシュ強化 64 「エアダッシュ」「エアダッシュR」の速度が4%アップする 30(15) 130 フリーエアダッシュ強化 72 「フリーエアダッシュ」「フリーエアダッシュ(R)」「グラウンドダッシュ」「グラウンドダッシュ(R)」の速度が8%アップする 40(20) 200 アシストアップダッシュ 93 「エアダッシュ」「フリーエアダッシュ」「グラウンドダッシュ」中に毎秒600のペースでアシストゲージが上昇する 20(10) 100 グライドアップ 22 グライドの最高速度がアップする 20(10) ※ EXグライドアップ 48 EXモード中のグライドの最高速度がアップする「グライド」を装備する必要がある 20(10) 130 スピードアップ 6or18 移動速度が8%アップする。この移動速度というのは基本操作にある地上でのアナログパッドキーを動かして歩く速度のことです。回避や移動関連のアビリティの速度はあがりません 20(10) 70 スピードアップ+ 派生 移動速度が16%ップする 40(20) 130 スピードアップ++ 派生 移動速度が24%アップする 60(30) 130 ジャンプ力アップ 6or18 ジャンプ力が10%アップする 20(10) 70 ジャンプ力アップ+ 派生 ジャンプ力が20%アップする 40(20) 130 ジャンプ力アップ++ 派生 ジャンプ力が30%アップする 60(30) 130 ジャンプ回数アップ 38 ジャンプ回数が1回増える 20(10) 70 ジャンプ回数アップ+ 派生 ジャンプ回数が2回増える 40(20) 130 ジャンプ回数アップ++ 派生 ジャンプ回数が3回増える 60(30) 130 地上回避移動アップ 56 地上回避の移動距離が2m伸びる「地上回避」を装備する必要がある 20(10) 100 空中回避移動アップ 56 空中回避の移動距離が2m伸びる「空中回避」を装備する必要がある 20(10) 100 回避性能アップ 62 「回避」の無敵時間の長さが2倍になる 20(10) 100 落下速度アップ 47 ジャンプ後に空中で×を押すと急降下する 10(5) 50 落下一時停止 47 ジャンプ後に空中で×を押すと1秒たつか×を放すまで落下が止まる 10(5) 50 ※ ティナとセフィロスは130、ケフカは70、クジャは100 デスペラードカオスはガードと回避はCP+20,他は受け身を除いた、アビリティのCPが全て2倍 サポート(S)…プレイヤーの操作を補助 基本アビリティ名 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP 常にターゲットマーカー 1 相手の位置を示すターゲットマーカーが常に表示されるようになる 5(0) 50 EXコアロックオン 1 EXコア出現中ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる 5(0) 50 アシストロックオン 1 相手アシスト出現中ロックオン状態からさらにLを押すことで相手アシストにロックオンできる 5(0) 50 RPGスタイル+ 1 RPGスタイル時コマンド決定直後に対象の行動を起こすようになる 5(0) 10 オートアシストロックオン 5 相手のアシストが出現時自動で相手のアシストをロックオンする 10(5) 50 オートアシスト 3 自動でアシストを発動する 10(5) 50 オート追撃 10 自動で相手を追撃する 10(5) 50 オート受け身 5 自動で受け身をとる 10(5) 50 オートEXバースト 10 自動でEXバーストを発動する 10(5) 50 オートEXコマンド 17 EXバーストのコマンドを自動で入力する(※) 30(15) 160 オートEXコマンドΩ 派生 EXバーストのコマンドを自動で パーフェクトに入力する(※) 40(20) 200 オートEXディフェンス 17 EXバーストディフェンスを自動で行う 30(15) 160 オートEXディフェンスΩ 派生 EXバーストディフェンスを自動で パーフェクトに行う 40(20) 200 ※ 本作の隠しキャラ、デスペラードカオスはEXバーストの仕様上オートEXコマンド系のアビリティを覚えることはできない。 エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮 基本アビリティ名 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP オプティマ順番変更 9 オプティマチェンジの順番がブラスターとアタッカーが逆になる(※1) 5(0) 50 ブレイブ減少無効 BRV減少しなくなる(※2) 70(50) 300 EXゲージ封印無効 EXポイントが上昇するようになる(※2) 70(50) 300 アシスト封印無効 アシストゲージが上昇するようになる(※2) 70(50) 300 ジャストジャンプ 78 ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる 10(5) 130 ジャストガード 97 ガード開始から0.07秒以内にガードに成功すると、接触相性が強化される 90(45) 200 ジャスト回避 88 回避開始から0.07秒以内に回避に成功すると、回避動作が終わるまで無敵になる 90(45) 200 集中 58 一切何もしない状態(攻撃、回避、ガード、移動)が5秒間続くと、ブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの10%ずつ増えていく 30(15) 130 集中+ 派生 基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの30%ずつ 60(30) 130 集中++ 派生 基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの50%ずつ 100(50) 130 弱者に強い 91 相手が攻撃などをしない状態が5秒間続くと、相手のブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの30%ずつ減っていく 100(50) 200 痛がり 76 瀕死判定が「最大HPの26%未満」になる 30(15) 130 痛がり+ 派生 瀕死判定が「最大HPの31%未満」になる 60(30) 130 魔法バリア 40 瀕死時に魔法ダメージを20%カットする 20(10) 170 物理バリア 40 瀕死時に物理ダメージを20%カットする 20(10) 170 ブレイブリジェネ 50 EXモード中 HPリジェネのかわりにブレイブが増加するようになる 20(10) 170 忍耐 68 20%の確率で、自分が激突で受けるブレイブダメージが95%減る 20(10) 170 リフレクトアップ 60 敵の魔法攻撃を攻撃で跳ねかえすと魔法のダメージがアップしてまっすぐ敵に跳ね返る 20(10) 100 カウンター攻撃 82 相手が攻撃中にこちらの攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200 不意打ち 45 相手の背後から攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200 先制攻撃 54 相手より先にブレイブ攻撃を当てるとバトル最初のコンボのみクリティカル率が100%アップする 30(15) 130 EXクリティカルアップ 21 EXモード中のクリティカル率が50%アップする 60(45) 200 キューソネコカミ 74 相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200 ガードカウンター攻撃 30 相手がよろめき中に 攻撃を当てるとクリティカル率が25%アップする 50(35) 200 火事場の力 86 瀕死状態だとクリティカル率が50%アップする 50(35) 200 勝負師の魂 84 BREAK状態だとクリティカル率が100%アップする 10(5) 50 アンチEX 70 相手がEXモード中だとクリティカル率が50%アップする 60(45) 200 対抗心 80 相手のBRVが3000以上の時クリティカル率が25%アップする 60(45) 200 ガラスのプライド 66 相手の攻撃を1度も受けていない時クリティカル率が25%アップする 100(50) 200 アシストクリティカル 95 アシスト攻撃のクリティカル率が25%アップする 40(25) 200 カウンター攻撃無効 派生 カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100 不意打ち無効 派生 不意打ちのアビリティ効果を無効にする 20(10) 100 先制攻撃無効 派生 先制攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100 EXクリティカル無効 派生 EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 キューソネコカミ無効 派生 キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする 30(15) 100 ガードカウンター攻撃無効 派生 ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100 火事場の力無効 派生 火事場の力のアビリティ効果を無効にする 30(15) 100 勝負師の魂無効 派生 勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする 10(5) 100 アンチEX無効 派生 アンチEXのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 対抗心無効 派生 対抗心のアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 ガラスのプライド無効 派生 ガラスのプライドのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 アシストクリティカル無効 派生 アシストクリティカルのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 EXPをHPに 99 EXPを取得できないかわりにHPを回復する回復量は本来入手するはずだったEXPの10% 60(0) 130 EXPをブレイブに 99 EXPを取得できないかわりにブレイブを増やす増える量は本来入手するはずだったEXPの10% 60(0) 130 EXPをEXフォースに 100 EXPを取得できないかわりにEXゲージをためるたまる量は本来入手するはずだったEXPの10%(10000で満タン) 60(0) 130 EXPをアシストに 100 EXPを取得できないかわりにアシストゲージをためるたまる量は本来入手するはずだったEXPの30%(10000で満タン) 60(0) 130 軽戦士装備 ナイトの心得 「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」が 装備できるようになる 20(10) 170 重戦士装備 狂戦士の心得 「槍」 「斧」 「格闘」が 装備できるようになる 20(10) 170 魔道士装備 賢者の心得 「ロッド」 「杖」 「棒」が 装備できるようになる 20(10) 170 狩人装備 ガンナーの心得 「投てき」 「楽器」 「銃」が 装備できるようになる 20(10) 170 ナイト装備 ナイトの心得 「盾」 「大盾」が 装備できるようになる 20(10) 170 盗賊装備 侍の心得 「腕輪」 「小手」 「小刀」が 装備できるようになる 20(10) 170 歩兵装備 侍の心得 「兜」 「帽子」 が 装備できるようになる 20(10) 170 吟遊詩人装備 ガンナーの心得 「髪飾り」 「鉢巻き」 が 装備できるようになる 20(10) 170 騎士装備 狂戦士の心得 「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」が 装備できるようになる 20(10) 170 幻術士装備 賢者の心得 「服」 「ローブ」が 装備できるようになる 20(10) 170 踊り子装備 踊り子の心得 「リボン」が 装備できるようになる 20(10) 170 機械装備 技師の心得 「機械」が 装備できるようになる 20(10) 170 ソーディアンマスター 派生 「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200 ファイティングマスター 派生 「槍」 「斧」 「格闘」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200 ソーサリーマスター 派生 「ロッド」 「杖」 「棒」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200 スナイプマスター 派生 「投てき」 「楽器」 「銃」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200 ディフェンスマスター 派生 「盾」 「大盾」を 装備するとダメージカット+5% 50(35) 200 アタックマスター 派生 「腕輪」 「小手」 「小刀」を 装備するとダメージカット+5% 50(35) 200 プロテクトマスター 派生 「兜」 「帽子」 を 装備するとBRV+100 50(35) 200 ベストドレッサー 派生 「髪飾り」 「鉢巻き」 を 装備するBRV+100 50(35) 200 ガーディアンマスター 派生 「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」を 装備するとHP+1000 50(35) 200 マジックマスター 派生 「服」 「ローブ」を 装備するとHP+1000 50(35) 200 マシーナリー 派生 「機械」を 装備するとBRV+100 50(35) 200 ダンシングマスター 派生 「リボン」を 装備するとBRV+100 50(35) 200 ※1 ライトニングのみ ※2 デスペラードカオスのみ アビリティの補足 マルチエアダッシュ+ これをセットすると、「マルチエアスライド」も旋回が可能になる。 ただしこれらのアビリティを同時装備するメリットはほぼ無いのであまり要らない機能。 ジャストガード 判定は極めて特殊で、中以上の判定をガード出来るが全てよろけが発生する。 よって遠隔かつ複数の判定がある攻撃やヒット派生する攻撃(パラディンフォースなど)には弱い。 参考動画 ジャスト回避 タイミング良く回避することで回避の無敵時間から更に回避を挟めるまでに無敵時間が延長される。 回避から回避の他にもガードを使うことで持続の長い弱判定をガードしたりも出来る。 がCPの多さが玉に瑕 参考動画 アシストアップダッシュ 効果が適応されるのは説明枠に書いてあるもののみなので、当然マルチダッシュ系は効果がない。 またエアダッシュやフリーエアダッシュでもEXコアに対してダッシュを行っている場合は効果の対象外。 リフレクトアップ 説明欄には「まっすぐ敵に跳ね返る」と書かれているが効果は無い。 さらに「ダメージがアップする」とも書かれているがそんな効果も無い。 装備する意味は全くない。